Wartości atrybutów trenerskich dla treningu na *****
Siła:
Kondycja >= 18
Aerobik:
Kondycja >= 18
Um. Bramkarskie:
Trening bramkarski >= 18
Taktyka:
Taktyka >= 18
Obrona:
Defensywa =18 i Taktyka >=18
Defensywa =19 i Taktyka >=14
Defensywa =20 i Taktyka >=10
Panowanie nad piłką:
Technika =18 i Mentalność >=18
Technika =19 i Mentalność >=14
Technika =20 i Mentalność >=10
Atak:
Ofensywa =18 Taktyka >=18
Ofensywa =19 Taktyka >=14
Ofensywa =20 Taktyka >=10
Strzały:
Technika =18 Ofensywa >=18
Technika =19 Ofensywa >=14
Technika =20 Ofensywa >=10
Stałe fragmenty
Technika =17 Mentalność+Ofensywa >=39
Technika =18 Mentalność+Ofensywa >=36
Technika =19 Mentalność+Ofensywa >=33
Technika =20 Mentalność+Ofensywa >=30
A co do spadających atrybutów. W FM2007 zmieniaono trening w stosunku na treningu z FM2006. Teraz bardzo trudno utrzymywac cały czas rosnace atrybuty. W FM2007 głowny nacisk został położony nie na ogólny rozwój zawodnika, ale na wybór, króre cechy mają byc rozwijane kosztem innych. Dlatego normalnym jest, gdy dany zawodnik osiągnie maksymalna mozliwą dla siebie umiejętność (np w strzałach), ale będzie za to gorzej grał w obronie. Duzy wpływ na atrybuty mają też kontuzje zawodnika i brak ogrania. To powoduje spadek wartości atrybutów. Tak więc nie martwiłbym się wachaniami formy graczy. To normalne na Świecie (popatrzcie jak grał Ronaldinho w tamtym, a jak gra w tym sezonie). Newpewno zmiana treningu urealniła FM-a. W FM2006 moza było przy dobrym treneingu z prawie każdego gracza zrobic wymiatacza. W FM2007 na wzrost atrybutów jako całości nie mamy aż tak dużego wpływu (zalezy do od danego gracza i wypadków losowych), ale jak juz naopisałem wcześniej, możemy rozwijac u gracza te cechy, które sa mu najbardziej potzrebne.
Siła:
Kondycja >= 18
Aerobik:
Kondycja >= 18
Um. Bramkarskie:
Trening bramkarski >= 18
Taktyka:
Taktyka >= 18
Obrona:
Defensywa =18 i Taktyka >=18
Defensywa =19 i Taktyka >=14
Defensywa =20 i Taktyka >=10
Panowanie nad piłką:
Technika =18 i Mentalność >=18
Technika =19 i Mentalność >=14
Technika =20 i Mentalność >=10
Atak:
Ofensywa =18 Taktyka >=18
Ofensywa =19 Taktyka >=14
Ofensywa =20 Taktyka >=10
Strzały:
Technika =18 Ofensywa >=18
Technika =19 Ofensywa >=14
Technika =20 Ofensywa >=10
Stałe fragmenty
Technika =17 Mentalność+Ofensywa >=39
Technika =18 Mentalność+Ofensywa >=36
Technika =19 Mentalność+Ofensywa >=33
Technika =20 Mentalność+Ofensywa >=30
A co do spadających atrybutów. W FM2007 zmieniaono trening w stosunku na treningu z FM2006. Teraz bardzo trudno utrzymywac cały czas rosnace atrybuty. W FM2007 głowny nacisk został położony nie na ogólny rozwój zawodnika, ale na wybór, króre cechy mają byc rozwijane kosztem innych. Dlatego normalnym jest, gdy dany zawodnik osiągnie maksymalna mozliwą dla siebie umiejętność (np w strzałach), ale będzie za to gorzej grał w obronie. Duzy wpływ na atrybuty mają też kontuzje zawodnika i brak ogrania. To powoduje spadek wartości atrybutów. Tak więc nie martwiłbym się wachaniami formy graczy. To normalne na Świecie (popatrzcie jak grał Ronaldinho w tamtym, a jak gra w tym sezonie). Newpewno zmiana treningu urealniła FM-a. W FM2006 moza było przy dobrym treneingu z prawie każdego gracza zrobic wymiatacza. W FM2007 na wzrost atrybutów jako całości nie mamy aż tak dużego wpływu (zalezy do od danego gracza i wypadków losowych), ale jak juz naopisałem wcześniej, możemy rozwijac u gracza te cechy, które sa mu najbardziej potzrebne.

Im intensywniejszy trening ustawisz i jak np bedziesz forsował piłkarza w meczach to on schudnie
Facebook
Twitter
YouTube
Twitch.tv
RSS
Najnowsze posty