Oficjalna strona serii Football Manager (FM 2008, FM 2009, FM LIVE)

Załóż nowe konto

Komentowany materiał

BGS zdradza szczegóły Gameplan™ Match Engine!

11-11-2005 11:46, autor: Dezerter

Czy tryb 3D przyniesie CM2006 rozgłos?

Można śmiało rzec, że tryb 3D to w dziedzinie managerów piłkarskich temat rzeka. Wpisanie trójwymiarowego boiska w przeładowaną informacjami grę jest czymś trudnym do wykonania. Na przekór temu staje BGS, które najwyraźniej lubi tego typu wyzwania

Sufler - Komentarze do materiału

ja.

Proletariat
Dodano: 11.11.2005 o 17:46 Post #1
screeny wg. mnie wygladaja obiecujaco... a co do samej 3d wizualizacji t okierunak pokazal ostatnio fifa manager (ea sports) - ladna 3 wymiarowa grafika i dzialanie w miare plynne.. inan sparwaw, ze sam menager w demku srenio sie prezentuje.. :/

ja.

Proletariat
Dodano: 11.11.2005 o 17:46 Post #2
screeny wg. mnie wygladaja obiecujaco... a co do samej 3d wizualizacji t okierunak pokazal ostatnio fifa manager (ea sports) - ladna 3 wymiarowa grafika i dzialanie w miare plynne.. inan sparwaw, ze sam menager w demku srenio sie prezentuje.. :/

gosc

Partyzant
Dodano: 12.11.2005 o 12:02 Post #3
Niestety FIFA nadal odstaje jesli chodzi o realizm. Wynika to pewnie z faktu, ze do niedawna programisci pracowali nad prostym odwzorowaniem rzeczywistosci, a glowny nacisk kladli na strone wizualna. Ostatnia produkcja jest o niebo lepsza niz poprzednie, ale niestety duuzo jej brakuje do realizmu FMa. Mam nadzieje, ze oba teamy spotkaja sie kiedys w pol drogi, bo idealnym managerem bylby taki, ktory zawieralby w sobie cechy realistycznego FMa, ktorego szczegolowe elementy bylyby odwzorowywane w przejzystym silniku meczowym-3D. W FMie brakuje mi wlasnie obecnie odwzorowania tego, co sie dzieje w slupkach z atrybutami i statystykami w wizualizacji, jaka jest mecz. Wiele aspektow jest nieczytelnych i ciezko jest w meczu ocenic co jest przyczyna takiej a nie innej gry druzyny lub zawodnika. W FIFIe odwrotnie. Wprawdzie silnik meczowy jest uproszczony, ale widac jak na dloni zachowania zawodnikow i przy konkretnej pracy nad nim moznaby na boisku odwzorowac duzo wiecej aspektow niz w trybie 2D. Mysle, ze to kwestia czasu kiedy SI bedzie zmuszone przejsc nad trybem 3D do porzadku dziennego. W innym wypadku zatrzymaja sie w miejscu. Ale narazie ilosc mozliwych usprawnien i poziom konkurencji nie zmusza ich do tego.

gosc

Partyzant
Dodano: 12.11.2005 o 12:08 Post #4
Jeszcze slowo :-). Obejzalem filmik. Wyglada swietnie. Ale to tylko animacja. Nic nie bedzie warta, jesli szczegolowo nie bedzie odwzorowywala wirtualnej rzeczywistosci, jaka kreuje silnik gry, czyli atrybutow, preferowanych zachowan zawodnikow, przypadkow losowych itp. Narazie poziom tego odwzorowania w zadnym managerze nie jest zadowalajacy. A ladne animacje szybko sie moga znudzic, a czasem nawet zaczac irytowac, jesli nie beda w sposob wystarczajacy informowaly gracza o wydarzeniach.

jakubkwa

Człowiek Renesansu
Dodano: 14.11.2005 o 00:11 Post #5
A ja zwrocilem uwage w filmiku na to, ze boczni obroncy nie wlaczaja sie do akcji ofensywnej :>

Dodaj odpowiedź

Możliwość komentowania tylko dla zarejestrowanych użytkowników.
Nie masz konta? Zarejestruj się.

Drogi Rewolucjonisto, prosimy o przestrzeganie zasad oraz zapoznanie się z faq.

Nim spytasz - poszukaj

Wyszukiwarka

Filtr kategorii