Niestety FIFA nadal odstaje jesli chodzi o realizm. Wynika to pewnie z faktu, ze do niedawna programisci pracowali nad prostym odwzorowaniem rzeczywistosci, a glowny nacisk kladli na strone wizualna. Ostatnia produkcja jest o niebo lepsza niz poprzednie, ale niestety duuzo jej brakuje do realizmu FMa. Mam nadzieje, ze oba teamy spotkaja sie kiedys w pol drogi, bo idealnym managerem bylby taki, ktory zawieralby w sobie cechy realistycznego FMa, ktorego szczegolowe elementy bylyby odwzorowywane w przejzystym silniku meczowym-3D. W FMie brakuje mi wlasnie obecnie odwzorowania tego, co sie dzieje w slupkach z atrybutami i statystykami w wizualizacji, jaka jest mecz. Wiele aspektow jest nieczytelnych i ciezko jest w meczu ocenic co jest przyczyna takiej a nie innej gry druzyny lub zawodnika. W FIFIe odwrotnie. Wprawdzie silnik meczowy jest uproszczony, ale widac jak na dloni zachowania zawodnikow i przy konkretnej pracy nad nim moznaby na boisku odwzorowac duzo wiecej aspektow niz w trybie 2D. Mysle, ze to kwestia czasu kiedy SI bedzie zmuszone przejsc nad trybem 3D do porzadku dziennego. W innym wypadku zatrzymaja sie w miejscu. Ale narazie ilosc mozliwych usprawnien i poziom konkurencji nie zmusza ich do tego.