Za pierwsze wieści dotyczące Football Managera 2013 musieliśmy czekać wyjątkowo długo. Choć początek kampanii planowano na drugą połowę sierpnia, kłopoty rodzinne Milesa Jacobsona sprawiły, że Sports Interactive odkładało zapowiedź gry w czasie. Tak minęły trzy tygodnie, w trakcie których o nowościach w grze mogliśmy wyłącznie spekulować. Na szczęście wszystkie kłopoty dobiegły końca na początku września i szóstego dnia miesiąca informacje zaczęły płynąć do nas prawdziwą rzęką. Wkrótce poznaliśmy także datę wydania gry, która tym razem przypadła na 2 listopada, a osoby zamawiające pre-order u wybranych sprzedawców otrzymały też wersję beta na dwa tygodnie przed oficjalną premierą. Ostatecznie FM 2013 doczekał się szeregu usprawnień, wśród których znalazły się:
Nowości w wersji 2013 prezentowano w tym roku w formie podcastów, a także vlogów Milesa Jacobsona na oficjalnym kanale SI. Cena gry z samego początku wahała się w granicach 94,90 - 119,90 złotych, ze względu na dwa jej rodzaje - tańszy klucz Steam oraz droższa wersja pudełkowa.
REAL MADRYT |
FC BARCELONA |
MANCHESTER UNITED |
Rozbudowa bazy treningowej |
---|
Rozbudowa bazy treningowej nie trwa zwykle dłużej niż kilka miesięcy (ok. pięciu), pozwala jednak wskoczyć na wyższy poziom standardów szkolenia w naszym klubie. Jedna rozbudowa równa się jednemu poziomowi wyżej. Najwyższe standardy określane są jako Doskonałe i Najnowocześniejsze. |