A teraz ciekawostka...
Tak się dziwnie złożyło, że zapisałem sobie grę i wyłączyłem ją na 1 dzień przed tym jak kolejny trener miał otrzymać uprawnienia trenerskie.
Włączyłem grę, uruchamiając ostatnio zapisaną rozgrywkę i kliknąłem kontynuuj po czym we wiadomościach dostałem info, że trener otrzymał uprawnienia trenerskie i spisałem jego atrybuty. Po porównaniu z dotychczasowymi atrybutami, które wcześniej spisałem były inne (co już wiadomo). Zastanowiło mnie, czy na przestrzeni czasu grytrenerom nie zmieniają się atrybuty same od siebie (bez żadnych kursów), więc nie wiele myśląc stwierdziłem że nie stracę dużo gry u wyszedłem bez zapisu. Ponownie uruchomiłem ostatnio zapisaną grę i sprawdziłem atrybuty przed kliknięciem "kontynuuj". Okazało się, że atrybuty były dokładnie takie same jak te, które wcześniej spisałem (przed ukończeniem kursu). Wniosek w tym momencie był prosty. Trener kończy kurs, więc atrybuty się zmieniają. W trekcie gry pozostają stałe. Kliknąłem kontynuuj i tu nastąpiła niespodzianka. Otóż trener nie ukończył kursu i dostałem informację, że "Trener ma problemy na kursie, otrzymał więcej czasu". Wniosek był prosty to czy trener ukończy kurs czy nie, to sprawa losowa i gra losuje zdarzenie w momencie daty zakończenia kursu. Wszedłem w profil trenera, żeby sprawdzić o jaką licencję się ubiega i ku mojemu zaskoczeniu trener, który miał 20-kę treningu ofensywy nagle miał 19-kę. Porównałem szybko z katreczką i okazało się, że niektóre parametry były wyższe, a niektóre niższe (większość była wyższych) niż przed informacją o problemach na kursie. Ponownie wyłączyłem grę bez zapisywania i wczytałem z ostatniego zapisu. Trener znowu nie ukończył kursu, ale jego parametryznowu były inne (tym razem wszystkie, które się zmieniły wzrosły). Kilkakrotnie wyłączyłem grę bez zapisu i wczytałem i sprawdzałem co się stanie. Raz trener kończył kurs, innym razem nie. Za każdym razem jego atrybuty zmieniały się niezależnie od tego czy miał problemy czy nie i suma zmian w statystykach zawsze była wyższa od 0 (przeprowadziłem około 10 prób).
WNIOSKI:
Nie wiem czy to było zamysłem twórców nowego FM'a, ale:
- trener rozpoczynając kurs ma przypisaną dokładną datę jego zakończenia
- w dniu zakończenia kursu gra losuje, czy trener kurs kończy czy nie
- niezależnie od tego, czy trener kurs zakończy pomyślnie czy też ma problemy i dostaje więcej czasu jego atrybuty się zmieniają
- zawsze suma zmian atrybutów jest większa od 0 (jeśli atrybut spada, to odejmuję, a jeśli rośnie to dodaję liczbę o którą się zmienił)
- za każdym razem zmiany atrybutów następują w sposób losowy (tak jak w przypadku newgenów), przy czym tutaj mamy bazę wyjściową i maksymalny spadek jaki zaobserwowałem to -2, a maksymalny wzrost to +3
- lepiej dla nas jeśli trener ma problemy na kursie i ma przedłużony czas, ponieważ wzrastają mu atrybuty, a w chwili kiedy przedłużony czas się kończy, to wzrosną mu jeszcze raz
Jeśli ktoś będzie miał inne spostrzeżenia to chętnie poczytam, ale wydaje mi się, że rozszyfrowałem znaczenie kursów trenerskich w nowym FM
Tak się dziwnie złożyło, że zapisałem sobie grę i wyłączyłem ją na 1 dzień przed tym jak kolejny trener miał otrzymać uprawnienia trenerskie.
Włączyłem grę, uruchamiając ostatnio zapisaną rozgrywkę i kliknąłem kontynuuj po czym we wiadomościach dostałem info, że trener otrzymał uprawnienia trenerskie i spisałem jego atrybuty. Po porównaniu z dotychczasowymi atrybutami, które wcześniej spisałem były inne (co już wiadomo). Zastanowiło mnie, czy na przestrzeni czasu grytrenerom nie zmieniają się atrybuty same od siebie (bez żadnych kursów), więc nie wiele myśląc stwierdziłem że nie stracę dużo gry u wyszedłem bez zapisu. Ponownie uruchomiłem ostatnio zapisaną grę i sprawdziłem atrybuty przed kliknięciem "kontynuuj". Okazało się, że atrybuty były dokładnie takie same jak te, które wcześniej spisałem (przed ukończeniem kursu). Wniosek w tym momencie był prosty. Trener kończy kurs, więc atrybuty się zmieniają. W trekcie gry pozostają stałe. Kliknąłem kontynuuj i tu nastąpiła niespodzianka. Otóż trener nie ukończył kursu i dostałem informację, że "Trener ma problemy na kursie, otrzymał więcej czasu". Wniosek był prosty to czy trener ukończy kurs czy nie, to sprawa losowa i gra losuje zdarzenie w momencie daty zakończenia kursu. Wszedłem w profil trenera, żeby sprawdzić o jaką licencję się ubiega i ku mojemu zaskoczeniu trener, który miał 20-kę treningu ofensywy nagle miał 19-kę. Porównałem szybko z katreczką i okazało się, że niektóre parametry były wyższe, a niektóre niższe (większość była wyższych) niż przed informacją o problemach na kursie. Ponownie wyłączyłem grę bez zapisywania i wczytałem z ostatniego zapisu. Trener znowu nie ukończył kursu, ale jego parametryznowu były inne (tym razem wszystkie, które się zmieniły wzrosły). Kilkakrotnie wyłączyłem grę bez zapisu i wczytałem i sprawdzałem co się stanie. Raz trener kończył kurs, innym razem nie. Za każdym razem jego atrybuty zmieniały się niezależnie od tego czy miał problemy czy nie i suma zmian w statystykach zawsze była wyższa od 0 (przeprowadziłem około 10 prób).
WNIOSKI:
Nie wiem czy to było zamysłem twórców nowego FM'a, ale:
- trener rozpoczynając kurs ma przypisaną dokładną datę jego zakończenia
- w dniu zakończenia kursu gra losuje, czy trener kurs kończy czy nie
- niezależnie od tego, czy trener kurs zakończy pomyślnie czy też ma problemy i dostaje więcej czasu jego atrybuty się zmieniają
- zawsze suma zmian atrybutów jest większa od 0 (jeśli atrybut spada, to odejmuję, a jeśli rośnie to dodaję liczbę o którą się zmienił)
- za każdym razem zmiany atrybutów następują w sposób losowy (tak jak w przypadku newgenów), przy czym tutaj mamy bazę wyjściową i maksymalny spadek jaki zaobserwowałem to -2, a maksymalny wzrost to +3
- lepiej dla nas jeśli trener ma problemy na kursie i ma przedłużony czas, ponieważ wzrastają mu atrybuty, a w chwili kiedy przedłużony czas się kończy, to wzrosną mu jeszcze raz
Jeśli ktoś będzie miał inne spostrzeżenia to chętnie poczytam, ale wydaje mi się, że rozszyfrowałem znaczenie kursów trenerskich w nowym FM

Najnowsze posty